EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#25) "Гиперкуб" Обсуждение
Авторы игры: BezNika~, ТихоN, Darth Nextaz
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 7,6
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Начало игры: 04.08.2007 22:20:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 05.08.2007 10:00:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 999 команд
Взнос за участие:100usd
Призовой фонд: 400usd (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 8 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 107 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: cashir, ТихоN, Darth Nextaz, Rav4eg (подробнее)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Nine & Half 05.08.2007 6:31:55 05.08.2007 6:31:55 75 10
  #2  Cold Night 05.08.2007 6:43:33 05.08.2007 6:43:33 33,75 7
  #3  ПИРАТЫ 05.08.2007 6:44:59 05.08.2007 6:44:59 30 4
  #4  Дети Индиго 05.08.2007 6:55:47 05.08.2007 6:55:47 26,25 7
  #5  A'freak'A и Соса Педройд Ваимядабра 05.08.2007 6:58:27 05.08.2007 6:58:27 22,5 5
  #6  Выстрел в голову 05.08.2007 7:53:35 05.08.2007 7:53:35 18,75 7,71
  #7  Psi X.O 05.08.2007 7:53:54 05.08.2007 7:53:54 15 8,5
  #8  Чебурашки и косяГ 05.08.2007 9:09:44 05.08.2007 9:09:44 11,25 -

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Первые N'a'H" (42 фотографии, автор cb4)
"Детский взгляд" (11 фотографий, автор vikv)
"Гипервыстрел в кубе ;-)" (14 фотографий, автор Smacker)





От автора игры

Мат. часть:
Гиперкуб - это n-мерная аналогия квадрата (n = 2) и куба (n = 3). Это замкнутая выпуклая фигура, состоящая из групп параллельных линий, расположенных на противоположных краях фигуры, и соединенных друг с другом под прямым углом. Тессеракт представляет собой четырёхмерный гиперкуб. Грубо говоря, тессеракт относится к кубу, как куб относится к квадрату. Тессеракт может быть развернут в восемь кубов, подобно тому как куб может быть развернут в шесть квадратов. Многогранник-равертка гиперкуба называется сетью. Существует 261 различных вариантов сетей. Ниже показан один из вариантов:




Предистория:
Пермь. Первое десятилетие 21-го века. Улицы города стали угнетать своей архитектурой. Повсеместно возводятся здания-громады, которые вынуждены соседствовать со старыми домами, оставшимися в наследство с советских и даже дореволюционных времён.
Несуразность такого соседства наталкивает молодого и перспективного архитектора Алексея Павлушина на мысль о кардинальном перевороте в современной архитектуре города. Он проектирует, а затем возводит с группой единомышленников дом в форме развёрнутого тессеракта, четырёхмерного гиперкуба, где каждый из восьми кубов представляет собой отдельное помещение. Проект был настолько дерзок и интересен, что сразу получил громкий резонанс в СМИ. Даже военные чины всерьёз заинтересовались архитектурной новинкой. На 7-е июля 2007 года был назначен срок сдачи объекта и его презентация прессе и чиновникам из городской администрации.
Но... что-то пошло не так!
Кубы один за другим стали складываться внутрь себя, исчезая из визуального восприятия. Вместе с домом без вести пропали 8 человек: сам архитектор Павлушин, главный прораб строительства Николай Веремеенко, дизайнер по внутренней отделке Полина Головарова, корреспондент местной газеты Дмитрий Толстоногов, начальник военного инженерно-строительного подразделения Пермского края майор Андрощук, представитель департамента строительства, архитектуры и благоустройства администрации города Перми Вадим Топоров и журналистка местного телевидения Евгения Понурова с оператором Ринатом.
Событие взбудоражило население города. Никто толком не мог объяснить, что же случилось в тот злополучный день. Мистицизм произошедшего привлекал всевозможных уфологов, экстрасенсов и других представителей "нетрадиционной" науки. Более-менее внятную гипотезу по факту исчезновения дома-тессеракта сформулировал в своём интервью журналу «Мембрана» физик, доцент Пермского Государственного технического университета Ярослав Лукин:
"Я думаю, дело вот в чем: дом, совершенно устойчивый в трех измерениях, оказался неустойчивым в четвертом. Архитектор Павлушин построил дом в виде развернутого тессеракта. Но случилось что-то - толчок или боковое давление, - и он сложился в свою нормальную форму. С точки зрения четвертого измерения этот дом можно уподобить плоскости, поставленной на ребро. Несомненно, от небольшого толчка или другого незначительного на первый взгляд катаклизма дом провалился в другой сектор пространства, а может быть и времени. Что же касается людей находившихся в нём, то я уверен, что они живы и рано или поздно дадут о себе знать. Вращение через четвертое измерение не может повредить трехмерному объекту, как Вы не можете стряхнуть буквы с печатной страницы".

Доцет Лукин оказался прав! Всех жертв необъяснимого происшествия нашли спустя почти месяц в разных уголках города Перми. Физически они были абсолютно здоровы, но скачёк через 4-е измерение вызвал необратимые изменения в их сознании. Ничего вразумительного они рассказать не могли. Сплошная бессвязная речь. В ней то вам и предстоит разобраться. :) Удачи!


Территория игры – г. Пермь и близлежащие окрестности.
Наличие штаба с хорощим интернетом обязательно - min. 2 толковых человека;
Количество игроков в команде – от 4х до 16ти человек.
Количество экипажей в команде – не более 3х.
Последовательность - указанная (не линейная).
Погода – смотри правую колонку.

Для игры понадобятся:
- Мобильные телефоны у каждого игрока (разные операторы связи);
- Фонари и запасные батареи к ним;
- Сапоги болотные, min. 1 на экипаж, реально поможет сократить время выполнения некоторых заданий наличие двух комплектов;
- Средство от мелких насекомых, клещей;
- Фотоаппараты цифровые минимум 1 на команду;
- Трос буксировочный, минимальный набор для ремонта автомобиля в каждый экипаж;)
- Полностью и правильно заполненные вэйверы;
- Канат либо верёвка, выдерживающая нагрузку в 300 кг, длиною не менее 20 метров;
- Взнос на игру - 2500 руб. Призовой фонд - 50% от суммарных сборов за игру.





Собрание Капитанов 04.08.07 у ТОиБ в 20.00.
04.05.2024 17:01:20
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©