EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://perm.en.cx/ (владелец домена: cashir) Показать аватары
Модераторы форума: cashir, kolka, Rav4eg, Мохов, ЧЁширский_Кот, ctpaep
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Внутренний регламент домена perm.en.cx / / / / ПО СУЩЕСТВУ.

08.11.2009 0:37:32 / 130 сообщений / автор темы cashir .

Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.03.2010 16:16:48 (UTC +5) ]  
Именения:

- 9. Рекомендация к написанию и проведению игр

ДОБАВЛЕН ПУНКТ:

- 9.4 Автор обязан исключить из игры, на сколько это возможно, любые скоростные участки игры, заменив их уровнями типа «перегон» с достаточным временем для безопасного преодоления расстояний.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.03.2010 16:21:25 (UTC +5) ]  
ВСВЯЗИ С ТЕМ ЧТО ПРЕМИАЛЬНЫХ ОЧКОВ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ ХВАТАЕТ, ИЗМЕНЁН КОЭФФИЦИЕНТ "позволяющий авторскому составу при максимальных X, Y, ИК получить максимальное количество игровых очков":

10.3 Администрация домена самостоятельно рассчитывает количество игровых очков начисляемых авторскому составу за проведение игры согласно формулы:
Х/250*Y*ИК= количество очков авторскому составу
где Х - количество очков полученных командой на этой игре за 1е место. Х зависит от системы начисления очков разработанной АДМИНИСТРАЦИЕЙ СЕТИ ENCOUNTER.
Y - коэффициент количества команд участников на этой игре. Коэффициент не может быть менее 0,2 . Рассчитывается как - "количество команд"/10=Y (напрмер: сыграло 9 команд, значит Y=0,9. Или сыграло 25 команд Y=2,5)
ИК - индекс качества игры
250 - коэффициент позволяющий авторскому составу при максимальных X, Y, ИК получить максимальное количество игровых очков.
Организатор
(
)
Аттестат
[ 24.03.2010 6:59:51 (UTC +5) ]  
А как узнать или где посмотреть кто в составе КА? Ну типа страна должна знать своих героев!
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.03.2010 12:55:16 (UTC +5) ]  
это прописано в регламенте ) кто на данный момент входит в ка
Генерал-полковник
(
)
Аттестат
[ 24.03.2010 17:43:10 (UTC +5) ]  
в КА входят не пацаны, а авторы :)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 21.05.2010 11:53:11 (UTC +5) ]  
расширен пункт 9.4:
... Грубые нарушения авторами игры данного пункта правил могут понести за собой объявление игры не состоявшейся, бессрочным лишением авторства, ссылкой в Сибирь. В случае когда автор игры затрудняется в определении, применении, необходимости, технической или иной возможности применения «перегона», он обязан проконсультироваться по этому вопросу у К.А.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.11.2010 10:06:52 (UTC +5) ]  
Изменения:

10.3 Администрация домена самостоятельно рассчитывает количество игровых очков начисляемых авторскому составу за проведение игры согласно формулы: Х/200*Y*ИК= количество очков авторскому составу где Х - количество очков полученных командой на этой игре за 1е место. Х зависит от системы начисления очков разработанной АДМИНИСТРАЦИЕЙ ДОМЕНА.

Изменён коэффициент с 250 на 200.
Майор
Мальчик
 XAXA
Аттестат
[ 16.11.2010 0:08:19 (UTC +5) ]  
cashir: Изменения:

10.3 Администрация домена самостоятельно рассчитывает количество игровых очков начисляемых авторскому составу за проведение игры согласно формулы: Х/200*Y*ИК= количество очков авторскому составу где Х - количество очков полученных командой на этой игре за 1е место. Х зависит от системы начисления очков разработанной АДМИНИСТРАЦИЕЙ ДОМЕНА.


Не совсем понятно.

В последнем предложении речь идет наверное про Y? И интересно что это за Y.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 16.11.2010 0:15:33 (UTC +5) ]  
глупенький. тут вроде и ежу понятно: последнее предложение верное, а Y - это оценка которую поставил за игру Йено)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 28.12.2010 13:46:19 (UTC +5) ]  
Игрокам и авторам:
Пункт 7 Внутреннего Регламента претерпел изменения.
А именно п.п. 7.1, 7.6
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.01.2011 13:41:13 (UTC +5) ]  
Пункт 10 Внутеннего регламента претерпел изменения. В частности изменён коэффициент 200 на 100. Это позволит авторскому составу получать вдвое большее количество игровых очков.
С 01.01.2011 года рассчёт будет вестись с новым коэффициентом.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 27.01.2011 2:15:57 (UTC +5) ]  
Пункт 2 Внутреннего Регламента претерпел изменения в пользу авторов.
В частности отменён сбор в размере 5% с проведённой игры.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 09.07.2012 13:32:54 (UTC +5) ]  
Добавлен пункт 7,3

7.3 Автор любой из игр может может анонсировать награждение участников игровыми очками. Количество игровых очков для наград согласовывается с владельцем домена.
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 09.07.2012 13:39:31 (UTC +5), future.en.cx ]  
cashir: Автор любой из игр может может анонсировать награждение участников игровыми очками.
Хм. Не плохо :) Мотивация играть для любителей игровых очков :)
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 09.07.2012 14:10:02 (UTC +5) ]  
Любители очичел и так играют
На нормальные схватки очкофонд увеличивайте
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.09.2012 20:43:26 (UTC +5) ]  
Предложение Коллегии Авторов к дополнению в Внутренний Регламент домена:
ПЕРЕБОР:
Понятие "перебор" включает в себя поиск ответа на задание путем перебора всех возможных вариантов.
Такой поиск ответа может осуществляться несколькими способами, включающими:
1) машинный перебор - это систематизированный ввод ответов с помощью вспомогательных программ;
2) ручной перебор, который в свою очередь включает:

- обычный перебор (перебор версий)- когда ввод ответов игрока основывается на его собственных умозаключениях, исходящих из анализа задания, найденных в поле артефактов, надписей, кодов и пр. или других событий, происходящих вокруг игрока. Это считается перебором версий, поэтому в случае, когда в задании указан фотмат ответа "слово" практически невозможен брутфорс.

- Брутфорс - Полный перебор (или метод «грубой силы», англ. brute force) — метод решения задачи путем перебора всех возможных вариантов. Сложность полного перебора зависит от количества всех возможных решений задачи.Брутфорс легко можно отличить от обычного перебора (перебора версий) сопоставив формат ответа и вбиваемые игроком варианты ответа. Например, если формат ответа "день недели" и по мониторингу видно, что игрок пробует ввести в ответ все дни недели, или фотмат ответа "двузначное число" и игрок вводит двузначные числа, пытаясь охватить все множество, то это, конечно же, брутфорс.

Кроме того, немоловажно понимать, что брутфорс состоялся только после вбития правильного ответа в движок игры,
в противном случае, это всего лишь попытка брутфорса.
Генерал-полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 17.09.2012 21:10:42 (UTC +5), 59.en.cx ]  
на мой взгляд, по прежнему, весьма обтекаемо.



или фотмат ответа "двузначное число" и игрок вводит двузначные числа, пытаясь охватить все множество, то это, конечно же, брутфорс.

- если я вбивал 11,12,13,14,15.... и в итоге 32 оказался верным, то тут все ясно,


но если я бью 34,25,16,11,33,24,15,31,28,65,... и в итоге тот же ответ 32 - в этом случае признается ли это брутфорсом в одностороннем порядке, или же мне предлагается объяснить логику вбития всех чисел? ну хреновый я математик и ошибаюсь постоянно в примерах.


-или наоборот, задание типа "посчитайте сколько прутьев в решетке" - считаю, насчитал 239, бью - не вошло, пересчитал - 240, опять не вошло, третий раз считаю - точно, вот же, упустил - 241- ответ заходит. и вроде не перебирал, а выглядит как перебор. ну совпало.



вопрос из первого примера: за брутфорс будет считаться просто любое множественное вбитие, или только то, где прослеживается последовательность и методичность.


вопрос из второго примера: если так уж случилось, что версии оказались по порядку - будет ли учитываться интервал вбитий? потому как, если я даже вбивал последовательные значения, но делал это раз в три-пять минут, значит я что-то решал-считал в это время?



Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.09.2012 23:05:08 (UTC +5) ]  
ну думаю все случаи, таймас, не пересчесть.
тут хорош что определились то такое перебор, брутфорс и попытка перебора.
думаю все равно все решения будут основываться на логике и рассудительности.
и исходя из этих факторов вбитие 1 2 3 с периодичностью в пять минут с натяжкой перебором, НО это надо смотреть из задания.
если там простенький пример, решение которого занимает пару минут то тут видно что ты решал, ну или "якобы" решал.
ежели чтобы добиться ответа нужно не меньше 10 минут, ну к примеру пересчитать все прутики. а ответы идут явно быстрее возможного тотут увы.
и при подсчете лично я как автор понимаю наличие "интервала погрешности" то есть вполне нормально что вместо 40 ты посчитал 39 и начал пробовать +2 и -2 к этому числу. лично я как автор бы не карал за это в рамках перебора.
Генерал-полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 17.09.2012 23:21:44 (UTC +5), 59.en.cx ]  
так и я тоже. о том и речь.

а на логику и рассудительность, увы, расчитывать не всегда можно))

хорошо, что решили внести определение понятия в регламент, хочется лишь сделать его более четким
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 24.09.2012 0:10:53 (UTC +5) ]  
с вашей, игроков, помощью разрабатываем правила поведения на форумах доменов.
разрабатываем правило для администраторов использующих привилегии админа во время игры.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
04.05.2024 11:13:31
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©