Территория игры: Удмуртская Республика + Республика Татарстан.
Пробег: до 500 км.
Дороги: 80% асфальт, 15% плохой асфальт, 5% грунт. Где не проедете, там пробежите.
Длительность: два дня с ночевкой.
Взнос: 4000 рублей. При участии более 15 команд - 3500 рублей, более 20 команд - 3000 рублей.
Экипаж: не более 5 человек в поле, штаб не ограничен (технички, полевые штабы на микроавтобусах и других видах транспорта строго запрещены!).
Формат координат: xx xx.xxx'
ВНИМАНИЕ! На игре будет присутствовать автомобиль техпомощи повышенной проходимости и вместимости. Стоимость размещения багажа(палатка, 2-4 спальника и пенки) в техничке - 200 рублей с команды. Кроме спальников и палаток техничка ничего на борт брать не будет.
Снаряжение: - Полностью заполненный вейвер, без него команда не будет допущена к игре.
- Бумажная карта Удмуртии и Татарстана.
- GPS.
- Палатки, пенки, спальники.
- Ноутбук с CD приводом.
- Ноут должен иметь возможность проигрывать файлы формата m4v! - Болотники или ОЗК.
- Набор пловца (очки/маска, полотенце) и кроссовки в которых можно плавать.
- Документы удостоверяющие личность у каждого игрока.
- Сим карты разных операторов. (МТС, Билайн, Мегафон, Ютел).
- Моток бечевки/лески 20 метров.
- Средства защиты органов зрения(очки или маска) каждому игроку! Противоосколочная стойкость: до 0,3г, ≥ 200 м/с
- Репелленты от клещей и комаров.
Лагерь Стоянки игроков будут у воды, организаторы обеспечат подвоз дров и питьевой воды.
Неподалеку будет магазин или кафе.
Координаты стоянки: за сутки до старта игры. За двое суток появятся координаты города, рядом с которым будет предыгровой лагерь.
Координаты магазина/кафе: за сутки до старта игры.
Координаты брифинга: за сутки до старта игры.
Расписание мероприятия: 14 июня. Вечер - Открытие предыгрового лагеря.
15 июня. Утро - Начало игры.
15 июня. Вечер - Игровая ночевка.
16 июня. Утро - Старт второго игрового дня.
16 июня. Вечер - Окончание игры, размещение в послеигровом лагере (по желанию).
Что ожидается во время игры: -Команды из разных регионов страны.
-Организации до- и после-игрового лагеря, а также ночевки во время игры.
-Развлекательные мероприятия в неигровое время, но основной упор сделан на игру.
-Сюжетная линия, пересекающаяся с заданиями, стандарты/нестандарты, артефакты, агентские задания и многое другое!