Модераторы форума:
cashir, kolka, Rav4eg, Мохов, ЧЁширский_Кот, ctpaep
|
06.04.2015 15:59:37
/
166 сообщений
/
автор темы cashir
.
|
|
(
)
[
01.06.2015 18:34:17 (UTC +5)
]
Я люблю вино, ОСОБЕННО СУХОЕ. Предпочитаю Францию, но Грузию и абхазию от остальных отличить могу, у нас было два варианта, забили мой первый, удачно.
|
(
)
[
01.06.2015 19:08:58 (UTC +5)
]
Про домики "Казахстан" маркеры какашечные оказались. С Первого Квадрата 73 (2007 год) коды ещё можно найти, А казахстанскому заданию не повезло - теперь и маркеры перманентные подделка. Метки ставились за неделю до игры, и мы никак не могли предположить что их смоет/выжжет. А проверять каждую цифру букву для всей игры - это огромный труд на который у авторов не было времени (кстати, после Казахстана, увидев, что метки испарились, мы помчались проверять будущие задания и таки подправили пару из них из-за маркеров опять же). хорошо что основные идеи заданий не выгорели и их не смыло дождём.
|
(
)
[
01.06.2015 19:15:50 (UTC +5)
]
По аистам и ежеводам: Добавил их в финишный протокол. Но т.к. никто из игроков не зашёл в течении воскресенья в движок, они попали в середину финишировавших. исправлю штрафным временем.
|
(
)
[
01.06.2015 19:29:56 (UTC +5)
]
Уважаемые игроки, пишите замечания. Про тайминги это мой жуткий косяк. Стараясь сделать динамику, обламываю игрокам кайф. Делаю огромные выводы и мотаю на ус. Впереди Автралия и Океания. Сделаю её в городе пермь, часов на 10. Думаю, это хорошее время для схватки.
|
(
)
[
01.06.2015 19:44:00 (UTC +5)
]
напомните, кто ещё попадал в шарики, кроме колдов и сигерет?
|
[
01.06.2015 19:44:57 (UTC +5)
]
cashir: напомните, кто ещё попадал в шарики, кроме колдов и сигерет? Мы попали из пистолета в один.
|
[
01.06.2015 19:47:36 (UTC +5)
]
Из замечаний моё личное мнение - это перегоны. Слишком много и долго. Может быть если было бы их меньше и покороче, может тогда бы общая картина игры была бы динамичней..
|
(
)
[
01.06.2015 19:59:42 (UTC +5)
]
Slavka0611: общая картина игры была бы НЕ может быть, а точно. было бы динамичнее! Придумал я однажды перегоны для безопасности. в 2007 году...
|
(
)
[
01.06.2015 20:25:51 (UTC +5)
]
OlegAA: И, конечно, в темной деревне, понять где "дом за березовой рощей" мягко говоря, - невозможно. Я не знаю, брали ли кто-то этот уровень? Но там этих домов... :( Олег, этот дом прекрасно виден в светлое время суток, прямо с дороги, и если четко выполнять задание, как и было написано, то вариантов нет, как после артефакта зайти в эту рощу, тем более что к нему напрямик с дороги ведет просека (бывшая дорога)
|
(
)
[
01.06.2015 20:27:11 (UTC +5)
]
OlegAA: ... А вот домики с координатами, как мне кажется, - не учитывают погрешность прибора. наш в этих кустах показывах +/- 100 метров!! Это слишком дохуа. Ну или надо было времени чуть попобольше. Мы один артефакт не успели найти :( И чаем мы нашли только 4 из пяти... :( домики по ГПС отдуплялись на мах, вдвоём все собрали быстро. возможно что то с навигатором у вас
|
(
)
[
01.06.2015 20:28:32 (UTC +5)
]
OlegAA: Я думаю, что Колд Найт - крупно повезло с вином. Ну должно же кому нибудь, везти? Мы вот шарики расстреляли :) с вином реально повезло, вбивали на удачу кроме первой цифры, старцев сразу её назвал, видимо потом что любит и разбирается в вине
|
(
)
[
01.06.2015 20:32:00 (UTC +5)
]
ЧёрнENький: ... Интересно как ColdNight взяли "Тортуга" за 9 минут. Доехать-понять что на потолке-взять. Уровень прикольный, но долго тупили где они. я там много раз был и буду, часто с детьми туда езжу, деревня у нас там рядом, посещаем данное заведение летом рад десять, а туда приехали не через город а по объездной, так быстрее и ровнее дорога, и то только что бы поесть, потому что больше там негде, но решили взять штраф, отказаться от обеда, что бы по светлу игру вести дольше.
Да, и, эти сундуки я видел много раз.
Кстати ещё одной причиной отказа от обеда был обед в Очере, КиС нас видели в кафе, потому и слили задание с антенной в самом Очере
|
(
)
[
02.06.2015 0:40:42 (UTC +5), 59.en.cx
]
|
(
)
[
02.06.2015 3:28:46 (UTC +5)
]
fess17: А сценарий когда будет? Кашир обычно не открывает сценарии.
|
(
)
[
02.06.2015 9:30:50 (UTC +5), 59.en.cx
]
В следующий раз предлагаю писать дико вонючими маркерами/ручками. Ибо запах - это единственный способ найти коды размером ноготок Низкй поклон авторам за ёботный труд!!! Особенно с лабиринтами в лесу. КАК ВЫ НА ТАКУЮ ВЫСОТУ ВЕРЕВКУ ТЯНУЛИ???
|
(
)
[
02.06.2015 9:50:29 (UTC +5)
]
Коды ручкой это единственное что придумали авторы, дабы занять игроков в ожидании полётов.
|
(
)
[
02.06.2015 9:51:41 (UTC +5)
]
Лес это да. Это мы в сумме всхуднули на 5 кг.
|
(
)
[
02.06.2015 9:53:32 (UTC +5)
]
|
(
)
[
02.06.2015 11:02:19 (UTC +5)
]
Одно замечание! Просьба в следующий раз на обед делать задание без автоперехода!)
|
(
)
[
02.06.2015 12:07:48 (UTC +5), 59.en.cx
]
А какой ответ на задание №2, бонус №2 (картинка)?
|
|
|
|