Ну что ж, вот и небольшой отзыв от капитана команды ENэрджи.
Схватка - вполне серъёзное мероприятие. Это не точки, и без должной подготовки, доли сумасшествия и зашкаленного уровня адреналина играть в неё не получится. У нас получилось, и дошли до финиша без жертв и лишь с одним невзятым кодом (часовой не отдал нам свой 193-хметровый код). Считаю, для первой для команды схватки это хороший результат. За всю игру отделались лишь шишками, ссадинами, небольшими вывихами. Первые пару заданий даже успели побывать лидерами, не смотря на то, что сразу после брифа уехали километров за 5 не в ту сторону, потом вернулись и ... уехали ещё раз не в ту сторону, после чего опять вернулись и уехали уже куда нужно. Так повторялось ещё несколько заданий
С навигаторами общий язык нашёлся только к середине игры, в результате чего вместо обещанных 100 километров у нас пробег перевалил за 170.
Авторам огромное спасибо за игру, было очень динамично, интересно. Перегоны были кстати, успевали перекусить и отдохнуть. Некоторые загадки выпали на ночь, соображалка работала слабо, поэтому такие задания брали поздно, по подсказкам. Локации для меня были все новые и удивляли масштабами. Артефакты выдержаны в контексте игры, видна сложность реализации и тчательность проработки (чего стоило залить зелёнку в фильтр, без внешних повреждений - не представляю
). Идея с лазером - высший класс
. Сначала офигевание от количества кодов, потом ступор при прочтении "1 сектор, штраф за перебор" и восторг от понимания идеи. Верхолазание для нас было новым, поэтому по началу было немного боязно за Страера, при этом подсказки слива не было и отступать было некуда. Но когда К1 участливо стал подсказывать по снаряге, понял, что обойдёмся без жертв. Хотя падения в яму избежать не удалось (которое я кстати слышал аж из соседнего здания), все целы.
Спасибо USB, что встретили нас после игры и не дали скучать. Не зря вас вытащили из грязюки ;)
Респект Страеру, без тебя бы не справились. И в говнотечку и на вышку и на "скелет" и со снарягой на балку, везде и всюду пионером.
Спасибо Мире за наблюдательность, видела то, что не проглядели остальные.
Нелечка, без тебя бы плутали в разы больше, даже по сравнению с теми крюками, которыми нас всё время пытался увести навигатор. Спасибо.
пENсионеру спасибо за рост и бесстрашие перед вентиляцией, на следующую игру возьму суперклей и вместе посмотрим, что будет с той губкой.
Ну и спасибо себе любимому, за очередную порцию адреналина. Надеюсь, продержусь без ломки до следующей игры) Хотя до такой же дозы адреналина, судя по всему, придётся ждать ещё год, до игры Confidential Data. Part 3.
Baida, К 1, пишите ещё, очень ждём.