EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://perm.en.cx/ (владелец домена: cashir) Показать аватары
Модераторы форума: cashir, kolka, Rav4eg, Мохов, ЧЁширский_Кот, ctpaep
На страницу: 
1  <<  47  48  49  50  51  52  53  >>  54

X-Files (#492, 13.04.2013)

21.02.2013 17:51:37 / 1071 сообщение / автор темы ctpaep .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Xandr, ctpaep, Nelechka, proxXximo, Миpa
Начало игры: 14.09.2013 16:15:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.09.2013 17:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 12.09.2013 23:59:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 12 команд
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Генерал-полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.09.2013 21:06:46 (UTC +5), 59.en.cx ]  
Xandr: Выложил фотографии с игры и прописывания. Многие смогут найти себя.
а еще ж фоткали на пешеблоке?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.09.2013 22:03:50 (UTC +5), world.en.cx ]  
Итак,обещанный отчёт!

Так как подробный отчётпо игре я пишу впервые, нужно обязательно оформить его красивым эпиграфом (нузахотелось так)!

Может быть, мы попадаем в ад не за тепоступки, которые совершили. Может быть, мы попадаем в ад за поступки, которыене совершили. За дела, которые не довели до конца.
Чак Паланик,“Колыбельная”
К чему это я? Да ктому, что к предпоследней игре OLDBrotherZподошли на 3 месте. И уступать его ни за что не хотели. Поэтому, привычно ненайдя водителя с машиной, в пятницу вечером я поехал в прокат за машиной. Досталсятот Логан, на котором была одержана единственная победа Бразеров. Хороший знак!
Снаряга из «Адреналина»уже была с собой, но не было жумара…
Превед, Басег!
В общем пришлось начатьпокупать свою собственную снарягу)))
Заодно, еще раз говорим«БОЛЬШОЕ спасибо» Слону, который рассказал и показал, что собственно соснарягой нужно делать.
После занятий натурниках в сквере Миндовского, мы смело поехали искать место повыше, чтобы ещераз проверить наши новые умения.
фотография 1.JPG фотография 2.JPG

Вдоволь накувыркавшись, мы разошлись по домам, чтобы выспаться перед игрой. Кстати время старта для меня лично было идеальным. Перед всеми предыдущими дневными играми я кажется ни разу не поспал больше 4-5 часов.


Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.09.2013 22:04:18 (UTC +5), world.en.cx ]  
Ну и хватит уже воды, вступление явно затянулось... Переходим к самой игре.

Дискеты.
Получив артефакт, минут 5 тупили. Потом всё-таки приняли решение искать флоппи-диск. Пока команда бегала по разным конторам в поисках щели, куда можно воткнуть дискету, я наивно вбивал в движок латинские выражения, которые, на мой взгляд, могли загадать авторы и были связаны с дискетами.
Уровень мы закрыли благодаря магазину "Котлы" в "Гудвине". Кстати нам в ДНС в отличии от ЮСБ не помогли, а попытались впарить внешний флоппи-диск)))
Глянув стату и приехав к оргам на Бобруйскую, были немного удивлены, что приехали раньше Ковбоев. Быстро вбили слив и помчались на следующий уровень.

Башня.
Никаких сложностей. Приехали, нашли, вбили.

Спортзал.
Пока вбивали координаты, я решил, что надо выезжать. Слегка обломался, развернулись приехали к локе. Команда сразу убежала, я припарковался, взял снарягу и читерское приспособление (когда-то подаренный мне на ДР бинокль). Почему именно на этой игре я взял его с собой не знаю. Видимо Соса подсказал.
Благодаря биноклю сняли быстро почти всё и расстроились, когда орги показали на выход. Думаю, что можно было закрыть уровень раньше всех.

Парабола.
На этом уровне был случился первый серьезный в*ёб. Старенький, забивая корды, ошибся на 3 минуты в долготе и мы уверенно поехали на развязке направо. Поняв ошибку, мы поматерились, попробовали использовать секретный приём vp1 и поехали искать разворот, который оказался только на съезде на Садовый*SMILE*
Доехали, еще чуть-чуть потупили и вбили "параболу"

Банка.
Объект видели впервые. Разбежались, стали, как говорят в нерезиновой, пилить коды, картинки, артефакты. Собрали, ушли в машину думать. Про подсказки уже много писали. В целом эта особенность авторов (давать подсказки на разные сектора в разное время) уже замечена. На послеигровом высказали свои пожелания по этому поводу. Надеюсь, что орги прислушаются*SMILE*
В общем, долго провозились с разгадкой на 5 этаже, взяли до подсказки, но много проиграли лидерам. Скажу больше, считаю, что борьбу мы проиграли на этом уровне.

Белозерская 7.
Ящик пандоры. Добавить нечего. Точки)

Золотая ручка.
Долго искали саму ручку. Ну и когда нашли, сразу закрыли уровень. Хочется отметить подвал, в который я, слава богу, всё-таки не спустился в поисках ручки. Более отвратительного запаха я раньше не встречал! *SMILE*

ВКИУ.
Здесь ошибка авторов с координатами. Объекты для нас новые. Приехали на объект №1, троих отправили искать бункер и вдвоём со Стареньким и навигатором побежали на второй объект. Подсадил Женьку, он посмотрел на канцелярский нож, побежали обратно, увидели подсказку и полезли смотреть на лезвие*SMILE*
Остальные в это время всё-таки смогли после долгих поисков найти бункер. Сняли все картинки, но ввиду тайминга и отсутствия связи не успели закрыть уровень. Слив.

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.09.2013 22:04:46 (UTC +5), world.en.cx ]  
ППИ.
Приятно было встретить недострой со своей игры. Не увидели сразу метку на подвал и полчаса там бегал я один. В итоге сняли кажется 14 из 18 маркеров, но уровень опять слили.
Огромная просьба к авторам объяснить логику разгадывания. Для меня это до сих пор осталось "истиной где-то рядом".

Деревья.
Деревья.
Деревья.
Первые два уровня закрыли быстро, а на третьем дереве, достав бумажку, накосячил я. Оказывается, что если вбить в гугл "пой душа мандалиной", то ты не узнаешь, что это пантограмма. А вот, если "пой душа мандалиноЮ", то узнаешь *SMILE**SMILE**SMILE*
Из-за этого произошел тупняк, после которого мы намного отстали от тройки лидеров.

Пеший блок.
К этому времени мы определенно раскисли, понимая, что с четвертой позиции нам уже никуда не деться.
Долго искали кадриль, тупили с автомобилем.
Маджонг не понравился. Как говорят: много букаф. Хоть и начали вычёркивать до подсказки вдвоём и после втроём, но всё равно не успели.
Фильмы не разгадали из-за "шагающего замкА". Но об этом чуть позже.
Ну и проглядели шестерку и даму пик на последнем уровне.

Эпилог.
Игра зашла не очень из-за рваной динамики. Но это больше наши собственные тупняки плюс руль передо мной. Из авторских косяков отмечу еще раз ошибку с кордами на ВКИУ и "шагающий замок". Не понравилось отстаивание одним из авторов позиции об "авторском варианте" касательно перевода с японского)))
Считаю, что нужно просто признать свою ошибку.
Как уже писали, игра больше подпадает под категорию "ефрейторских точек", чем "схватку". Но это думаю вы и сами поняли.
И еще про ограничение в 5 человек и "игру для поля". Наша команда хоть и играет как правило полевым штабом, но задания явно требуют наличия штаба "домашнего".

За игру СПАСИБО! Как автор, понимаю, насколько сложно писать игры и тем более серию игр. Поэтому вы - молодцы! Самое главное прислушиваться к конструктивной критике и делать правильные выводы. Ну и помнить, что игры вы пишите не для себя, а для игроков.

ВСЁ.
Подполковник
Девочка
(
)
[ 18.09.2013 22:30:36 (UTC +5) ]  
Sigizmundkrd: Огромная просьба к авторам объяснить логику разгадывания.
На системе координат ставишь точки: сплошные и контурные. Получается три системы (из белых, черных и золотых координат) - это 3 буквы. Разгадываются с помощью Брайля.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.09.2013 22:41:34 (UTC +5), ra.en.cx ]  
*SMILE*
Подполковник
Мальчик
 S10n
(
)
Аттестат
[ 18.09.2013 22:44:43 (UTC +5), permschool.en.cx ]  
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.09.2013 22:46:30 (UTC +5), world.en.cx ]  
Леди Джейн Лирнес
На системе координат ставишь точки: сплошные и контурные. Получается три системы (из белых, черных и золотых координат) - это 3 буквы. Разгадываются с помощью Брайля.
Что ожидать от игры: Схватка с упором на поле
*SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
Подполковник
Мальчик
 S10n
(
)
Аттестат
[ 18.09.2013 22:47:53 (UTC +5), permschool.en.cx ]  
задание так то реально прикольное было, когда понял логику - понравилось
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.09.2013 23:48:41 (UTC +5), world.en.cx ]  
Я предлагаю особо не флудить и сделать так, чтобы 1000м сообщением был пост с информацией о выявленных нарушениях, расследовании, наказании.
Майор
Девочка
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 19.09.2013 0:26:53 (UTC +5) ]  
так не интересно!
Подполковник
Девочка
(
)
[ 19.09.2013 0:44:06 (UTC +5) ]  
Sigizmundkrd: Я предлагаю особо не флудить и сделать так, чтобы 1000м сообщением был пост с информацией о выявленных нарушениях, расследовании, наказании.
Всегда найдется хотя бы один тот, кто не последует договоренности)
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 19.09.2013 1:48:21 (UTC +5) ]  
Леди Джейн Лирнес:
Sigizmundkrd: Я предлагаю особо не флудить и сделать так, чтобы 1000м сообщением был пост с информацией о выявленных нарушениях, расследовании, наказании.
Всегда найдется хотя бы один тот, кто не последует договоренности)
в таком случае пост стереть, а негодника в чс заслать
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.09.2013 23:36:58 (UTC +5), ra.en.cx ]  
Судя по всему орги ждут 999-е сообщение))
Подполковник
Мальчик
 S10n
(
)
Аттестат
[ 20.09.2013 0:04:12 (UTC +5), permschool.en.cx ]  
если дело только в этом
Подполковник
Мальчик
 S10n
(
)
Аттестат
[ 20.09.2013 0:04:23 (UTC +5), permschool.en.cx ]  
то
Подполковник
Мальчик
 S10n
(
)
Аттестат
[ 20.09.2013 0:04:32 (UTC +5), permschool.en.cx ]  
сейчас
Подполковник
Мальчик
 S10n
(
)
Аттестат
[ 20.09.2013 0:04:45 (UTC +5), permschool.en.cx ]  
быстро
Подполковник
Мальчик
 S10n
(
)
Аттестат
[ 20.09.2013 0:04:55 (UTC +5), permschool.en.cx ]  
поможем:)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.09.2013 12:01:13 (UTC +5) ]  
Авторы и К.А. изучили мониторинг, историю авторизаций, игрока CRASH на этой игре.
Нашли признаки и получили подтверждение от Администрации сети Энкаунтер, о печальных событиях совершенных игроком CRASH.
А именно подбор пароля (кража, взлом, и т.д.) игроком CRASH от аккаунта автора Мира.
Администрация сети подтвердила, что за два часа до игры автор Мира авторизовалась с компьютера игрока CRASH и под ip CRASH. А этого никак не могло произойти.
В том числе при личной встрече со мной, игрок CRASH не прокомментировал сходство ip с автором.
Итого: нам не известно насколько давно пароль был взломан. Нам точно известно что действия были произведены с компьютеры/ноутбука CRASH. История авторизации автора Мира не позволяет заглянуть в прошлое. Команда Драйв снята с турнира. Игрок CRASH в чёрном списке навсегда. Мера Сибирь рассматривается.
На страницу: 
1  <<  47  48  49  50  51  52  53  >>  54
02.05.2024 18:00:51
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©